Entries by דרור בקרמן

V-Ray 3.1 for Maya Now Available

כאוסגרופ הודיעה היום על הזמינות המיידית של V-Ray 3.1 למאיה. V-Ray 3.1 למאיה מכיל מעל ל – 100 פיצ’רים חדשים, כמו תמיכה ב – Maya 2016, שיפורי GPU V-Ray RT רבים ושתי מצלמות VR. העדכון הוא חינם לכל בעלי רישיון קיים והוא גם מציע טיפול יעיל יותר של אובייקטי פרוקסי, שיפור אלגוריתם התאורה הגלובלי וביצועים מהירים יותר.

V-Ray 3.2 for 3ds Max is Here

במהלך הסופ"ש כאוסגרופ הודיעה על עדכון 3.2 לויריי למקס והחדשות הגדולות בעדכון זה הן התמיכה במקס 2016. העדכון הוא כמובן חינמי לכל בעלי V-Ray 3.0 for 3ds Max והוא סיבה מצויינת לשדרג לכל מי שמחזיק בגרסאות ישנות יותר.

מאחורי הקלעים: רנסנס

אני שמח לשתף אתכם במבט נוסף מאחורי הקלעים המבוסס על עבודה ב – SketchUP + V-Ray, המגיע הפעם מחוויאר ויינשטיין. קראו את דבריו המתארים את תהליך העבודה על פרויקט "רנסנס", אותו התחיל למדל על בסיס The Jane – כנסייה צבאית באנטוורפן אשר הומצאה מחדש כמסעדה על ידי Piet Boon.

מאחורי הקלעים: בית לוגאנו

דיוויד סנטוס החליט ליצור מחדש, בתלת מימד, את בית אגם לוגאנו. זהו בית יפהפה שתוכנן על-ידי משרד האדריכלים JM Architecture, אותו דיוויד מידל ב – SketchUP 2015, כאשר הרינדור בוצע באמצעות V-Ray for SketchUP v2.0, כחלק ממחקר אישי של התאורה בשעות בין הערביים שבוצע על בסיס תאורת HDRI (תמונות עם טווח דינמי גבוה). במאמר זה דיוויד מציג […]

מאחורי הקלעים: פרויקט MS HOUSE, חלק א'

מה קורה לפני שאתם מתחילים למדל בסקצ’אפ? יש מספר דברים שחשוב שתדעו! כאשר השקתי את הבלוג במסגרת אתר פוליטאון מדיה, הכוונה הייתה לשתף את הרעיונות והידע שרכשתי במסגרת העבודה היומיומית שלי, ואני שמח להציג פוסט שהוא בגדר "תוכנית ביצוע". בחלק 1 אתייחס לנושאים החל מטיפול בקובצי DWG מקוריים ועד לנקודה שבה מייצאים את המודל מ – […]

זכינו באות העיצוב 2015 בקטגוריית מגדלי ומתחמי מגורים

טקס פרסי "אות העיצוב" 2015 נערך זו השנה העשירית ברציפות והתקיים ביום חמישי 26.3.15 באוניברסיטת ת"א. בערב הוכתרו המעצבים והאדריכלים שהצליחו השנה יותר מכולם לחדש, לרגש, לפרוץ דרך ולהטביע את חותמם על עולם האדריכלות והעיצוב הישראלי. אנחנו שמחים לבשר שפרוייקט מגדלי המגורים DUNE באשדוד של גל-אור פישביין אדריכלים, שבו לקחנו חלק, זכה באות העיצוב לשנת 2015 בקטגוריית […]

V-Ray 3.0 for 3ds Max Update

כאוס גרופ מודיעה על עדכון ל – V-Ray 3.0 for 3ds Max. העדכון כולל תיקוני באגים חשובים ואת השיפורים הבאים: Fixed 3ds Max 2015 SP3/Extension2 crash on remote hosts with Distributed Rendering V-Ray RT GPU now supports VRayDirt V-Ray RT GPU supports VertexColor texture VRayMetaball supports Maxscript vertex color source VRayProxy disables Force first map […]

V-Ray 3.0 for 3ds Max SP1 הושקה

כאוס גרופ משיקה את V-Ray 3.0 for 3ds Max SP1 אשר מביאה איתה את החידושים הבאים: V-Ray RT GPU עכשיו תומך בשיער ופרווה, Subsurface Scattering ו – Light Cache. Microfacet GTR / GGX BRDF החדש מושלם למשטחים קשים כמו מתכת. תוסף גיאומטרי חדש בשם VRayInstancer המשמש ל – Instancing Objects באמצעות מערכות ParticleFlow. נוספה תמיכה באובייקטי OpenSubdiv […]

Sketchup 2015 הושקה + V-Ray for SketchUP SP 3 זמינה להורדה

גרסת Sketchup 2015 הושקה והיא מביאה איתה שלל חידושים הכוללים : תמיכה במערכות 64 ביט גם לווינדוס וגם למאק. חידוד הקוד המשמש ליצירת פוליגונים / משטחים בזמן מידול המוביל לשיפורים משמעותיים בפעילות כמו EXPLODE הבא לידי ביטוי בעיקר במהלך עבודה על מודלים גדולים מאד. SketchUp מודעת עכשיו לסגנונות המסייעים לרנדר את המודל שלך מהר יותר. תוכלו להבחין […]