פוסטים

רינדור במהירות גבוהה פי 7! עדכון 3.5 לסטודיו מקס הגיע

כאוסגרופ משחחרת את עדכון 3.5 של ויריי לסטודיו מקס (3dsmax) אשר מביא איתו בין השאר רינדור במהירות הגבוהה פי 7 מהגרסאות הקודמות. 

המשך לקרוא

V-Ray 3.2 for 3ds Max is Here

במהלך הסופ"ש כאוסגרופ הודיעה על עדכון 3.2 לויריי למקס והחדשות הגדולות בעדכון זה הן התמיכה במקס 2016. העדכון הוא כמובן חינמי לכל בעלי V-Ray 3.0 for 3ds Max והוא סיבה מצויינת לשדרג לכל מי שמחזיק בגרסאות ישנות יותר.

המשך לקרוא

V-Ray 3.0 for 3ds Max Update

כאוס גרופ מודיעה על עדכון ל – V-Ray 3.0 for 3ds Max.

העדכון כולל תיקוני באגים חשובים ואת השיפורים הבאים:

  • Fixed 3ds Max 2015 SP3/Extension2 crash on remote hosts with Distributed Rendering
  • V-Ray RT GPU now supports VRayDirt
  • V-Ray RT GPU supports VertexColor texture
  • VRayMetaball supports Maxscript vertex color source
  • VRayProxy disables Force first map channel option by default
  • .vrmesh viewer adds a slider to control point size of particles
  • .vrmesh viewer enables OpenGL point smoothing when point size is greater than 1.0

המשך לקרוא