V-Ray 3.0 for 3ds Max Update

כאוס גרופ מודיעה על עדכון ל – V-Ray 3.0 for 3ds Max.

העדכון כולל תיקוני באגים חשובים ואת השיפורים הבאים:

  • Fixed 3ds Max 2015 SP3/Extension2 crash on remote hosts with Distributed Rendering
  • V-Ray RT GPU now supports VRayDirt
  • V-Ray RT GPU supports VertexColor texture
  • VRayMetaball supports Maxscript vertex color source
  • VRayProxy disables Force first map channel option by default
  • .vrmesh viewer adds a slider to control point size of particles
  • .vrmesh viewer enables OpenGL point smoothing when point size is greater than 1.0

לחצו כאן להורדת העדכון.

0 תגובות

כתוב תגובה

Want to join the discussion?
Feel free to contribute!

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. (*) שדות חובה מסומנים